HAYLEY DUSZYNSKI

Bloc Choc Packaging Design Concept

직접 색칠하는 초콜릿 패키지를 통해 제품 소비, 창작 활동과 마음챙김을 하나의 경험으로 연결한 모노톤 패키지 디자인 콘셉트입니다.

PROJECT OVERVIEW

Bloc Choc은 컬러링 활동을 초콜릿 포장에 결합한 참여형 패키지 디자인 콘셉트다. 소비자는 완성된 그래픽을 수동적으로 보는 대신, 패키지의 일러스트를 직접 색칠하며 제품의 마지막 시각적 결과를 완성한다.

이 프로젝트는 컬러링이 스트레스와 불안을 낮추는 데 도움을 줄 수 있다는 관점에서 출발해, 간식과 창작 활동을 하나의 작은 마음챙김 리추얼로 연결한다. 기술과 화면에 둘러싸인 일상에서 손으로 집중하는 짧은 시간을 제공한다는 점이 핵심이다.

브랜드는 제한된 색과 단순한 인쇄 방식을 사용한다. 적은 잉크를 사용해 환경 부담을 줄이는 동시에, 비어 있는 화면을 소비자의 창작을 위한 공간으로 남긴다. 절제된 시각 언어가 지속가능성과 참여라는 두 가지 메시지를 동시에 수행한다.

밀크, 다크, 화이트 초콜릿은 각각 은하, 꿈과 미지의 판타지, 처음부터 새롭게 시작하는 빈 화면이라는 서로 다른 세계로 설계됐다. 이후 새로운 맛, 사용자 컬러링 공모전과 한정판 패키지로 확장할 수 있는 구조를 가진다.

CREATIVEHayley Duszynski

Freelance · Creative

PROJECT TYPEPackaging Design

Non-published concept · Europe

Project Images

아래 이미지는 사용자가 제공한 원본 이미지 주소를 직접 적용했습니다. 이미지와 디자인 결과물의 권리는 Hayley Duszynski, 프로젝트 관계자 및 해당 권리자에게 있습니다.

AESOST ANALYSIS

1. 완성된 패키지를 소비자의 참여 공간으로 바꾼다

일반적인 식품 패키지는 브랜드가 완성한 이미지를 소비자가 받아들이는 단방향 구조다. Bloc Choc은 포장을 미완성 상태로 남겨 소비자가 색을 더하는 순간 브랜드 경험이 완성되도록 설계한다.

이 방식은 구매 이후의 시간을 늘린다. 패키지를 보고 제품을 고르는 데서 끝나지 않고, 먹기 전이나 먹는 동안 직접 손을 움직이는 행동이 추가된다. 포장이 단순한 보호재나 광고 매체가 아니라 제품 사용 경험의 일부가 된다.

참여형 패키지는 소비자가 브랜드를 보는 사람에서 브랜드의 결과를 만드는 사람으로 이동하게 한다.

2. 제품의 기능보다 제품과 함께 보내는 시간을 설계한다

Bloc Choc이 전달하는 가치는 초콜릿의 맛에만 있지 않다. 색칠에 집중하는 짧은 시간, 화면을 내려놓고 손을 움직이는 감각, 간식을 먹으며 긴장을 낮추는 순간까지 제품의 범위에 포함한다.

웰니스 메시지를 직접적인 의료 언어나 과장된 효능으로 설명하지 않고, 실제 행동을 통해 경험하게 만든 점이 중요하다. 브랜드가 마음챙김을 말하는 대신 컬러링이라는 구체적인 장치를 제공한다.

3. 한정된 색은 비용 절감이 아니라 창작의 여백이 된다

적은 색과 모노톤 인쇄는 생산과 환경 측면에서 효율적이지만, 이 프로젝트에서는 동시에 브랜드 콘셉트가 된다. 비어 있는 부분이 많을수록 소비자가 채울 수 있는 공간도 커진다.

따라서 지속가능성은 별도의 친환경 배지나 설명문보다 디자인 구조 자체에서 드러난다. 잉크 사용을 줄이는 선택과 참여를 유도하는 선택이 하나의 시각적 원리로 결합된다.

01 · PARTICIPATION

직접 완성하는 패키지

소비자가 컬러링에 참여하며 제품마다 다른 최종 결과를 만듭니다.

02 · RITUAL

먹는 시간을 마음챙김으로

간식과 손으로 집중하는 행동을 하나의 짧은 리추얼로 연결합니다.

03 · RESTRAINT

적은 잉크, 더 큰 여백

제한된 인쇄가 환경 메시지와 창작 가능성을 동시에 강화합니다.

04 · EXTENSION

공모전과 한정판 확장

사용자의 컬러링과 드로잉을 새로운 패키지 콘텐츠로 전환할 수 있습니다.

4. 플레이버를 서로 다른 세계로 구분한다

밀크 초콜릿은 Milky Way라는 언어적 연결을 활용해 은하의 세계로 표현된다. 다크 초콜릿은 꿈과 미지의 판타지, 화이트 초콜릿은 아무것도 정해지지 않은 시작점으로 설계된다.

각 맛에 단순히 다른 컬러를 지정하는 대신 서로 다른 상상 공간을 부여하면 제품군 전체가 하나의 컬렉션이 된다. 새로운 플레이버도 새로운 세계를 추가하는 방식으로 자연스럽게 확장할 수 있다.

5. 국내 패키지 프로젝트에 적용할 수 있는 포인트

첫째, 패키지에 소비자가 실제로 수행할 행동을 하나 정의할 수 있다. 색칠하기, 뜯어서 조립하기, 기록하기처럼 제품과 자연스럽게 연결되는 행동이어야 한다.

둘째, 친환경 메시지를 별도의 문구보다 인쇄 색 수, 재료와 구조 같은 실제 제작 원리로 보여주는 것이 효과적이다. 말과 결과물이 일치할수록 브랜드의 신뢰가 높아진다.

셋째, 제품군의 차이를 원재료 사진이나 컬러에만 의존하지 않고 각 제품만의 세계관, 감정과 이야기를 정의하면 확장 가능한 브랜드 시스템을 만들 수 있다.

Image & Source Notice

본 페이지는 디자인 연구와 비평을 위해 프로젝트를 소개하고 분석하는 AESOST의 해외 레퍼런스 아카이브입니다. 이미지와 원 디자인의 저작권은 Hayley Duszynski와 해당 권리자에게 있으며, 상업적 재판매나 원작 대체를 목적으로 하지 않습니다.

Name
hayleyd.com
Status
Creative
Project Status
Non Published
Project Type
Packaging
Market Region
Europe
Deliverables
Packaging Design
Keywords
Branding · Monotone · Chocolate
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